きまぐれゲーム&ライフ

ゲームについて思うことをつぶやいてますです。

ゲームは歴史となり学問となる。

 Nintendo DirectにてNintendo64の作品がNintendo switch onlineのラインアップに追加されることが発表されましたね。それと同時にクラシックミニシリーズが終了することが確定しました。私はあの64の小さい機体で当時の思い出に浸りながら64の名作で遊びたいと思っている人なので、クラシックミニシリーズとしてミニ64が出ることをひそかかに期待していたのですが、64の作品、ひいてはレトロゲームがこのような形でアーカイブ化されることについては大いに賛成の立場をとっています。

 

今は最新ゲーム機でかつてとは比較にならないほど大容量のゲームがたくさん遊ぶことができます。綺麗なグラフィックや複雑なシステム、壮大なシナリオなど、容量をいかんなく発揮したハイクォリティなゲームがたくさん存在しています。それらはかつてのゲームの発展の積み重ねの上に存在しており、その礎には今ではレトロゲームと呼ばれる数々の作品たちが存在していると考えています。昔は容量が少なく、容量の制限の中でいかに表現するか、ゲームとしての面白さを詰め込むかを工夫し今遊んでも面白い名作たちが存在しています。そういったゲームはゲームの面白さとは何か、ゲーム性とは何かというところが非常に計算され、かつ無駄なくコンパクトにまとまっており、ゲーム開発者にとって大きな影響を与えるものであると信じています。しかし、時代の流れと共にゲーム機の世代交代がなされ、プレイするためのハードルが高くなっていくことには抗えません。

 

 今回のように現行機種においてレトロゲームアーカイブ化されることは、過去の作品に触れる機会を喪失することなくだれでも手軽に過去の作品をプレイできる環境を作ることができ、これまでのゲームの発展やゲームの歴史を保存し後世に伝えていくうえで非常に有効であると考えています。

 

 今後、未来のクリエイターによって見たこともない新しいゲームがどんどん私たちを楽しませてくれるでしょう。その礎には常にこれまでのゲームの歴史が存在し、積み重ねによって発展していくことと思います。そうなっていけばそれはもう学問といえるのではないでしょうか。

 

 

 

 

 個人的にはクラシックミニ64がNintendo64○○周年記念グッズのような感じで商品化されることをずっと待ってます。

 

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